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那些我们“吃鸡”时最喜欢开的汽车

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  UAZ-469诞生于1971年,当时是为了替换苏军装备已久的GAZ-69越野车,经过军方数轮测试,UAZ-469在1972年正式成为苏军制式装备。随后,包括东德在内的不少东方阵营国家都开始装备这种轻型越野车。

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  和众多苏式装备一样,UAZ-469粗糙但可靠,发动机舱里的2.5L直列四缸发动机最大功率76马力,与之匹配的是一部4速手动变速箱,并具有低速和高速四驱模式,铺装路面最高速度和游戏里一样,100km/h。值得一提的是,和游戏中只能乘坐4人的设定不同,现实中UAZ-469核定载员7人(包括后备厢的两个座位)。

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  旭冉的“吃鸡”风格跟李站长是完全相反的,他的战斗意志又走到了另一个极端,只要看到敌人就手痒痒,不管对方有多少人,也不管当时自己还剩多少血,都必须“挺身而出”。跟正常人相比,他就是我们组里的“战斗民族”,有时候我都怀疑他是不是有点儿俄罗斯血统。

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  冉哥虽然比较容易冲动,但人品还是非常值得称道的,组队时一旦我们有人被打倒了,他就会立马叫着:“我来给你报仇!”冲过来,跟敌人拼个鱼死网破。不过,相比于跟敌人拼命,救队友这件事在旭冉的“待办事项”队列中并不算太靠前,因此我们有时候也纳闷:他跑过来给我们报仇是真的仗义还是仅仅想找个人打一架。

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  旭冉在游戏里最常说的话是:“××方向有人,快打,打他们!”这时候站长就会出面阻止:“别打别打,总会有人打他们的,咱们保存实力。”毕竟李老湿是领导,旭冉不好把心里的“妈卖批”公开说出来,因此只要有机会,他就会选择自己开一辆Buggy越野车。

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  玩过这游戏的人肯定都知道,Buggy车除了驾驶席之外,只有一个极风骚的后座,没有人爱坐,因此旭冉就可以用“不能把鸡蛋放在同一个篮子里”为借口独自驾驶一台车。而后他就会渐渐地,离我们越来越远,在远处独狼似地跟别人杀个痛快,然而对团队的贡献几乎可以忽略不计。

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  和游戏里的其他车型不同,Buggy车并非一个品牌或车型,而是一个车型种类,其实Buggy这个词最早指的是一种两座轻型马车,后来被汽车工业借鉴过来,代表的是轻型汽车。这种车都是去除了驾驶之外的一切功能的工具车,比如在甲壳虫上改装的Baja Bug,再比如阿波罗登月中的月球车。

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  沙丘Buggy是Buggy车中的典型代表,这种车是美国人发明的,起初就是把将要报废的汽车拆除外壳、装上大尺寸越野轮胎制成的大玩具,后来这种车逐渐发扬光大,由于出色的机动性和越野能力,不少军队也装备了这种车,比如美军的Desert Patrol Vehicle(DPV),它和游戏里的Buggy车非常接近。

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  伊文是游戏里的佛系玩家,本来最喜欢“养青蛙”的她生生被站长拉过来玩这种“杀生害命”的游戏,颇为不适应。男同事们个个都是从小就打CS、GTA,“吃鸡”时上手基本没有压力,而伊文却是第一次玩射击类游戏,打枪时总是手忙脚乱。

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  说良心话,伊文真的不是不忍心“杀生”,能看出来她也在努力地摆脱“佛系玩家”的恶名,所以游戏里每次遇到敌人,她都会一边开枪一边假装恶狠狠地说:“啊~碰到个人!打死你,打死你,打死你……”然而从战况上来看,她实际上是在说:“先生您好,这是您的快递(就是我本人),请注意查收,谢谢!”

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